• ~考える野球~

ランナー1塁の時のヒットエンドラン、そもそもヒットエンドランはピッチャーの投球と同時に1塁ランナーが2塁へスタートを切り、バッターはその投球を打ちの行くという作戦です。

通常の作戦ですと、バッターが打ってランナーが走るという形になり、打球が内野ゴロの場合ダブルプレーになってしまう可能性が高くなるので、そのダブルプレーを阻止するためにランナーを先に走らせておくわけです。

これは、1塁ランナーを2塁へ進塁させる作戦ですので、バッターがアウトになっても構わないので進塁打を心掛けてください。

あわよくば打球が外野へ抜けてくれればランナーが走っているので、結果的には1・3塁となり大きくチャンスが広がります。

バッターがやってはいけないこと

まずは、空振りと見逃しです。

ランナーが走っているので必ずバットに当てなければなりません。

走っているランナーがアウトになってしまうことがあるからです。

次に、ゴロを打つことです。

フライやライナーですとランナーを進めることができません。

打つ方向が大切

1・2塁間を狙いましょう。

理由として、ファーストはランナー1塁でけん制のため1塁ベースに付いていて、セカンドはダブルプレーシフトで2塁ベースよりに守っているので、1・2塁間が広く空いているためヒットゾーンが広くなり打球がライトへ抜けやすく、1・3塁になるケースが非常に高くなります。

右方向に打つのが難しい場合

1・2塁間が無理なら三遊間を狙いましょう。

それは、ショートがダブルプレーシフトで2塁ベースよりに守っているうえに、1塁ランナーが走っているためセカンドベースカバーに入るので、三遊間が広く空くからです。

打ってはいけない方向

最後に、けして打ってはいけない方向があります。

それは、センター返しです。

ダブルプレーを阻止する作戦を取っているのに、一番ダブルプレーになりやすい打球を打つ事になるからです。

状況を考えると、相手のシフトはダブルプレーシフトで二遊間が狭くなっている上に、ランナーが走っているのでセカンドベースカバーに入ります。

そんなところへ打てば相手の術中に、はまってしまいます。

たとえ運よくセンターに抜けてヒットになったとしても、結果的にはオーライですが打ったバッターは十分反省をしなければなりません。

ヒットエンドランの時ではなくても、ランナーが1塁にいる時はダブルプレーになる確率が高いので、二遊間方向の打球は打ってはいけないのです。

ランナーの意識

1塁ランナーにおいては走りながらもバッターのインパクトの瞬間を良く見て、打球判断をしましょう。

フライになったら直ちに帰塁し、ライナーの場合は戻っても間に合わないので打球が抜けるのを祈って、そのまま走りましょう。

この場合ダブルプレーは仕方ありません。

 

ランナー1塁の時のヒットエンドランは、ダブルプレーとならずランナーを2塁に進塁させることができれば成功です。

もちろん、バッターがヒットを打って1・3塁、なんて状況を作れたら大成功と言えます。

バントもランナーの進塁を助ける作戦ですが、ヒットエンドランはさらにチャンスを広げやすい作戦として実行することがお勧めです。


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