ヒットエンドランの目的は、ダブルプレーを阻止しランナーを進塁させることにあります。
ですから、バッターは自分はアウトになっても、ゴロを打ってランナーを進塁させなければなりません。
ランナーが進塁できれば、ヒットエンドランは成功したことになります。
打球が外野に抜けてヒットになり、1・3塁という結果はあくまでも結果であり、計算外の好結果として考えるべきでしょう。
最初から1・3塁などと考えるのは、ホームランばかり狙っている程度の低い野球をしているのと、何の変わりはありません。
ただし、打つ方向など進塁打にもなりヒットにもなりやすい打球を打つ考えは、非常に大切なことです。
好結果は可能性の一つとしての考えにとどめ、ランナーの進塁を目的としてエンドランを行っていくことをお勧めします。
エンドラン自体はチャンスを広げる作戦であり、その1打で得点をするというものではありません。
そのため、エンドランを行う際には次の打者がとても重要です。
ポイントゲッター的な役割の打者やバットコントロールの上手な打者、外野へ打球を飛ばす可能性の高い打者など、エンドランで進塁させたランナーを次の1打で生還させられる能力が求められます。
逆に言えば、次の打者がこのような打者ではない場合は、エンドランという作戦は大きな意味を持たないものとなってしまいます。
打順によって様々な役割がある中で、出塁に重きを置いた打者や下位打線の打率が低い打者に役割以上の期待を持つこととなるため、得点差に余裕があるのであれば良いのですが、あまりこのような状況でエンドランを行うことはお勧めできません。
エンドランはチャンスメイクを行うための1打です。
より良い結果となればそれに越したことはありませんが、可能性の一つと考えて過度な期待をしては打者へプレッシャーをかけ、失敗の可能性を高めてしまうことにもなりかねませんので、状況を考えて使っていきたい作戦と言えるでしょう。